Tea Become Water

Effect:
Anda Mampu mengubah air teh menjadi air biasa yang bening...

Performer:
ketika anda beraksi di panggung anda menunjukkan secangkir/segelas teh lalu anda mengatakan ingin merubah air teh itu menjadi jernih kembali...
dan anda pun mengaduk pelan-pelan..dan ajaibnya..air teh itu berubah kembali menjadi jernih..

Secret:
siapkan satu gelas air,bethadine(obat luka) dan baking soda secukupnya..
Sebetulnya Air teh itu bukan berasal dari celupan daun teh,tetapi berasal dari campuran Bethadine dimana kandungan utama bahan itu adalah povidone -iodine
bila dicampur air maka sepintas akan terlihat seperti air teh...

cara mengubah menjadi bening:
apabila povidone-iodine dicampur dengan baking soda,,dan dilarutkan maka maka baking soda akan menyerap gradasi warna kandungan bethadine itu..
maka,,,kamu bisa berpura2 mengatakan bahwa baking soda itu ialah gula..atau kamu bisa menaruh di dasar gelas dahulu
jika kamu aduk ke dua bahan itu perlahan-lahan akan berubah menjadi bening kembali..

NOTE:
Larutan di atas bukan untuk di minum ^^

Menagkap Peluru dengan gigi

NOte:
Mungkin Jika Anda Membenci atau menghujat,saya karena trik ini saya bongkar. saya Mohon Maaf,,akan tetapi saya akan mengulas permainan ini versi lain..
sebelum saya melihat permainan ini di acara HUT RCTi ke 20 tanggal 24 agustus,saya pernah melihat permainan ini di acara HUT BHAYANGKARA,,dimana anggota TNI unjuk kemampuan Fisik,atraksi kekebalan,menarik mobil dgn gigi dan terakhir Menangkap peluru dgn gigi..di youtube juga ada!!saya tdk tahu apa master deddy menggunakan kekuatan gaib ketika melakukan permainan tsb

"terakhir kali Magician USA memainkan permainan ini tahun 2006 =meninggal"

trik ini belum di bahas dmna pun,,

effect:
Magician mampu menangkap peluru dengan Gigi,,

Prosedur:
Magician menyiapkan pistol kaliber 9mm-revolver ,,setelah itu seakan2 akanmendramatisir keadaan.magician mengatakan bahwa permainan ini berbahaya.dan menggunakan jaket pelindung.

dan magician menyuruh asistennya menunjukkan pistol dan berikut satu buah pelurunya..

setelah itu magician membuka selongsong pistol dan menunjukkan bahwa peluru sudah masuk ke dalam pistol

dan magician berdiri konsentrasi menagkap peluru,dan setelah peluru ditembakkan magician bangkit dan menunjukkan seolah-olah peluru sudah ditangkap dgn giginya!!

rahasia:
sebetulnya peluru yg digunakan ialah peluru kosong,,bagi yg tdk asing dgn senjata api,pasti janggal kenapa peluru yg di tangkap gigi magician waktu pertunjukan di HUT RCTI,tdk mengeluarkan efek asap akibat pembakaran mesiu?? apalagi tembakan itu dari jarak dekat?? dan pencahayaan agak gelap?

peluru kosong.. saya pernah melihat peluru ini,peluru ini wajib dibawa oknum polisi saat bertugas,gunanya menghindari salah tembak..peluru ini hanya menimbulkan efek ledakan.
karena peluru yg sudah masuk ke dalam selongsong pistol dilihat dari belakang,maka tdk akan terlihat bahwa itu adalah sebetulnya peluru hampa..
dan tinggal magician menunjukkan peluru yg sudah disiapkan dari dlm mulutnya...

saya mengetahui ini dari versi salah satu anggota TNI AD yg mengetahui trik ini,,bagi yg tdk asing dgn pistol psti mudah menyadari mana peluru hasil tembakan pistol ,mana yg sudah lama ditembakkan.karena tiap2 peluru memiliki sidik peluru,yg mirip sidik jari,,sidik peluru ini digunakan untuk meneliti dari mana peluru ditembakkan.dan karena kecepatan peluru mustahil dilihat,maka penonton akan percaya saja trik ini

versi lain:
disebuah acara televisi saya melihat pemain debus yg memainkan ini tapi versi pistol berburu ,ini lebih mudah karena tdk membutuhkan peluru hampa,

jadi hanya bagaimana asisten kamu bisa dipercaya mampu mengganti peluru asli dgn peluru hampa..

efek psikologis:

bila org gugup/ketakutan,maka akan tdk berfikir bahwa itu semua adalah trik..
dan bagaimana magician mampu menjadikan susasana setegang mungkin..
magician yg gagal,menurut suatu sumber,asistennya salah mengganti peluru..

maka jika anda berani,anda bisa memakai pistol mainan.

Bermain PREDIKSI dengan GAmbar..!!

maukah kamu mencoba bermain prediksi??mudah kok!!

Effects : Anda mampu membuat prediksi yang tepat dari kartu GAMBAR yang dibagi secara acak oleh sukarelawan


Persiapan :
1. Persiapkan nama Negara dari kartu gambar ukuran sedang yang anda inginkan (misal Indonesia). Buat 4 gambar objek wisata yang berbeda dari nama negara yang anda prediksi (misalkan anda memilih Indonesia, anda bisa membuat kartu bergambar Borobudur, Monas, Danau Toba dan Gunung Krakatau). Buat masing-masing 3 lembar kartu dari 4 gambar yang berbeda tersebut. Total di tangan anda ada 12 lembar kartu dengan 4 jenis gambar, masing-masing 3 lembar tiap jenisnya, dari negara yang sama.
2. Persiapkan pula 36 kartu gambar lain, masing-masing dari negara yang berlainan. Anda sekarang memiliki 48 kartu bergambar (12 kartu Indonesia dan 36 kartu negara lain)
NOTES:
kamu bisa membuat kartu2 gambar ini dengan mencari di GOOGLE lalu memPRINT ke Kertas karton putih

3. Susun kartu dengan urutan :

- 6 Kartu pertama dari negara lain, urutan acak

- Mulai kartu ke-7, letakkan kartu Indonesia di urutan ganjil dan kartu negara lain di urutan genap (kartu ke-7 : Indonesia, ke-8 : negara lain, ke-9 : Indonesia, ke-10 : negara lain, dst sampai habis 48 kartu)
4. Buat prediksi dalam amplop tertutup, sesuai dengan nama negara yang anda persiapkan (dalam kasus ini : INDONESIA)

Prosedur :
1. Panggil seorang penonton naik ke atas panggung. Tunjukkan bahwa anda memiliki setumpuk kartu dari negara yang berbeda.
2. Jika anda bisa, lakukan "riffle shuffle" untuk mengacak kartu tanpa mengubah susunannya. Jika tidak bisa, langsung berikan setumpuk kartu tersebut ke penonton.
3. Minta sang penonton membagi kartu tersebut dalam posisi tertutup ke atas meja, satu per satu. Perhatikan jumlah kartu yang ia bagi.
4. Setelah sang sukarelawan membagi 5 kartu, katakan bahwa ia boleh berhenti membagi kartu di mana saja. Ingat, anda harus tetap memperhatikan dengan seksama jumlah kartu yang dibagi oleh sang sukarelawan.
5. Jika sang sukarelawan berhenti pada angka ganjil (misalkan membagi 17 kartu di atas meja) suruh ia membuka kartu teratas yang ia bagi di atas meja. Jika sang sukarelawan berhenti pada angka genap (misalkan ia membagi 18 kartu di atas meja) suruh ia membuka kartu paling atas di tangannya.
6. Suruh sang sukarelawan menyebutkan nama objek wisata/ gambar di kartu yang didapat dari poin nomor 5. Minta juga ia menyebutkan nama negara tempat objek wisata itu berasal.
7. Ingatkan bahwa sang sukarelawan memilih sendiri kartunya. Buka ke-48 kartu untuk menunjukkan bahwa gambar pada tiap-tiap kartu berlainan. Terakhir, buka prediksi anda, pasti tepat.


Tips :
1. Jangan menggunakan kartu negara yang mudah ditebak gambarnya sebagai prediksi. Gunakan negara seperti China (dengan gambar Tembok Cina, Summer Palace, Forbidden City, dan Temple of Heaven;atau Spanyol(seperti Alhambra,pamplona,dan granada) karena pasti akan lebih susah ditebak daripada objek wisata Indonesia)
2. Saat anda menunjukkan bahwa kartu gambar yg saling berbeda, lakukan saja secara sepintas. Jangan memberi kesempatan pada sang sukarelawan untuk memeriksa secara detail.
3. Ini adalah trik dasar. Bisa dikembangkan dengan medium selain kartu gambar loh...!!

semoga tulisan saya bermanfaat dan menjadi inspirasi bagi anda

Metoda Hipnotis dalam 10 Detik

metode:
konsentrasikan dan percaya diri bahwa kamu mampu melakukan hipnotis
.....
mengajak orang ke alam bawah sadar:
....
dengan nada suara datar kamu memberi kata sugesti misalnya:
" konsentrasi,,tatap mata kiri saya.. pusatkan pandangan anda hanya pada mata kiri saya....
tarik nafas..hembuskan...
tarik nafas lagi.....

nah ini trik terpenting yang akan menentukan kesuksesan kamu!!

"SEGERA PUKUL KEPALA KORBAN DENGAN LINGGIS"

dan korban kamu pun dalam waktu sekejap akan memasuki alam bawah sadar!!

mudah kan??

NOTE:
trik ini cuma buat bercanda!! Don`t try this at Home!!

EXTREME MAGIC:Memprediksi kotak Berisi Ular berbisa..!!

mohon maaf ,,bila anda salah satu fans magician d the master S2 yg pernah memainkan ini saya tdk bermaksud mendiskreditkan yg bersangkutan..i`m sorry please!!

"Ditranslasikan dan dikembangkan dari David Blaine Magic oleh Anissa laylatul Faizah"

Effects : Ada 13 kotak. 12 di antaranya berisi ular berbisa, sedangkan satu kotak berisi hadiah. Anda memanggil satu sukarelawan, meminta ia memeriksa dan mengocok satu pak kartu. Kartu dibagi dalam 4 tumpukan, yang urutannya diacak lagi oleh sang sukarelawan. Sang sukarelawan diminta memikirkan angka yang paling dibencinya, dan mengambil sejumlah kartu sesuai dengan yang dipikirnya dari tumpukan. Kartu di 4 tumpukan dihitung, dan anda berkata akan memasukkan tangan anda ke kotak-kotak berisi ular sesuai dengan nilai kartu paling atas yang muncul di setiap tumpukan. Ajaib, kartu yang muncul di keempat tumpukan kartu semuanya bernilai sama. Anda memasukkan tangan ke kotak yang nomornya sesuai dengan nomor kartu, dan kotak itulah yang memang tidak berisi ular.

Persiapan : Sebelum show, pastikan anda mengetahui kotak nomor berapa yang tidak berisi ular (misalkan nomor 7).

Prosedur :

1. Jelaskan bahwa anda memiliki 13 kotak, hanya satu yang tidak berisi ular. Buka salah satu kotak untuk menunjukkan pada para penonton. Jelaskan bahwa anda akan mengambil hadiah dari satu kotak yang tidak berisi ular untuk seorang sukarelawan.

2. Katakan bahwa yang menentukan nasib anda kali ini adalah kartu yang diambil oleh seorang sukarelawan. Panggil satu sukarelawan, beri satu pak kartu, minta ia memeriksa dan mengocok kartu tersebut. Minta kembali kartu dari tangannya.

3. Minta ia menyebut kartu yang paling tidak disukainya, katakan bahwa anda akan membuang kartu tersebut. Sambil mencari kartu tersebut di dalam pak kartu, ambil juga empat kartu yang nilainya sesuai dengan nomor kotak yang tidak berisi ular (Misalkan nomor tujuh, berarti anda harus mengambil 7 Keriting, 7 Hati, 7 Sekop, dan 7 Wajik) lalu letakkan di paling atas tumpukan kartu. Kocok lagi pak kartu tersebut, tetapi pastikan 4 kartu 7 tetap berada 4 posisi teratas.

4. (kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst) sampai kartu di tangan anda habis. Sekarang Bagi kartu-kartu tersebut dari atas ke 4 tumpukan secara berselang-selinganda memiliki 4 tumpukan kartu dengan kartu bernilai 7 di dasar masing-masing tumpukan. Jelaskan bahwa anda akan memasukkan tangan ke kotak yang nomornya sesuai dengan kartu yang muncul di setiap tumpukan (J=11, Q=12, K=13)

5. Minta sang sukarelawan memindahkan sejumlah kartu dari satu tumpukan ke tumpukan lain, tapi pastikan ia tidak memindahkan kartu paling bawah.

6. Minta sang sukarelawan memikirkan angka yang paling ia benci dari 1 sampai 10. Kemudian minta ia untuk mengambil kartu sesuai jumlah tersebut dari paling atas tumpukan yang mana saja, dan membuangnya. Ok, sekarang anda memiliki 4 tumpukan kartu dengan jumlah lebih sedikit, dengan 4 kartu bernilai tujuh di dasar setiap tumpukkan. Tugas anda sekarang adalah membawa kartu paling bawah ke atas tumpukan.

7. Untuk menaikkan kartu 7 ke atas tumpukan kartu, minta mereka menghitung kartu masing-masing tumpukan. Cara menghitung : Minta mereka memegang tumpukan kartu, mulai dari kartu paling atas dan jatuhkan ke bawah dalam posisi tertutup sambil berkata "satu", kartu paling atas berikutnya sambil berkata "dua" dan seterusnya hingga kartu terakhir (7) ada di tumpukan paling atas.

8. Katakan lagi anda akan memasukkan tangan anda ke kotak sesuai dengan angka berapapun yang muncul di setiap kartu paling atas tiap-tiap tumpukan. Minta sang sukarelawan membalik kartu teratas di masing-masing tumpukan. Semuanya bernilai 7, dan katakan bahwa ini mungkin suatu kebetulan. Ingatkan lagi bahwa sang sukarelawan melakukan semuanya dengan keinginan sendiri, mulai dari mengocok kartu, mengacak urutan kartu, dan membuang kartu.

9. Masukkan tangan anda ke kotak nomor 7, lakukan sedramatis mungkin, dan berikan hadiahnya ke penonton. Jangan lupa buka selubung kotak-kotak yang lain untuk menunjukkan memang semuanya berisi ular, kecuali kotak nomor 7.

NOTE:
Ini adalah trik dasar. Setelah memahaminya, anda bisa mencoba dengan variasi 4 nomor yang berbeda, atau dengan permainan jenis lain.
jika kamu takut ular boleh mengganti dengan kepiting!! RasaIN capitannya!!jika kamu ikuti trik ini saya jamin AMAN!!

Debus Golok

Siapkan golok......1 buah......untuk tangga golok 10 buah....
1/4 bagian ujung golok...biarkan tajam...3/4 bagian sampai ke gagang golok...ratakan dengan gurinda atau dipalu pelan-pelan....
Demo : sabetkan bagian ujung golok ke batang tebu...sreeet pasti amblas tertebas...lha wong bagian itu masih tajem kok ! nah waktu untuk menebas tangan gunakan bagian tengah...yang udah rata...dijamin cuma agak merah he he....kalo kena bagian tulang...masih lumayan sakit...
mau maen bacok di perut bisa...tambahan semangka diperut....(golok tajem juga gak apa-apa - karena sabetan golok terhambat semangka...sampe kulit jd 0 daya energi...be carefull !!!)
demikian jg untuk tangga golok....10 golok dibuat seperti di atas....setelah menebas batang tebu...masukkan ke lubang tangga...yang ujung kan nongol di lubang sebelahnya..jadi aman !! lakukan 1 persatu....sampe anak tangga golok lengkap...lalu naek aja gpp kok...wong dah gak tajem kan bgian tengahnya...

Card Forcing - Counting Card

Deskripsi : "Card Forcing" adalah sebuah metode untuk memaksa sang sukarelawan mengambil sebuah kartu yang kita inginkan. Metode yang kita gunakan kali ini adalah "counting" (berhitung). Dalam metode kali ini, sang sukarelawan akan kita paksa mengambil kartu keempat dari atas.


Prosedur :

1. Beri satu pak kartu kepada seorang penonton. Minta ia memastikan bahwa tidak ada rekayasa pada kartu, dan meminta ia mengocoknya.

2. Minta kembali satu pak kartu tersebut. Katakan anda akan membuang dua buah Joker dari tumpukan kartu. Sambil mengambil kartu Joker, lihat dan ingat-ingat nilai kartu keempat dari atas.

3. Katakan bahwa anda akan membuat prediksi. Tulis nilai kartu keempat dari atas, masukkan ke dalam sebuah amplop.

4. Minta sang penonton memikirkan angka 11-20.

5. Bagi kartu di tangan anda dengan rumus :
Angka yang disebutkan sukarelawan + 3

Contoh :
Misalkan sang sukarelawan menyebutkan angka 11. Bagi 14 kartu dalam posisi tertutup (satu per satu) ke atas meja. Ketika anda mencapai angka 14, berpura-puralah anda membuat kesalahan dalam membagi kartu sesuai jumlah yang disebutkan sang sukarelawan.

5. Minta sang sukarelawan mengambil tumpukan kartu yang telah anda bagi di atas meja. Suruh ia membagi jumlah kartu sesuai yang ia sebutkan tadi (dalam kasus ini 11) ke atas meja (satu per satu dalam posisi tertutup, sampai ia mencapai kartu ke-11).

6. Suruh ia membuka kartu teratas di tumpukan kartu yang ia bagi. Buka pula prediksi anda. Pasti hasilnya akan sama.

Note :

Ini adalah trik dasar. Jika anda memahami dan bisa mengembangkannya, teknik ini akan menjadi senjata pamungkas, terutama dalam membuat magic show yang berhubungan dengan prediksi.